Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶
2026-07-04 05:49:36

打破平台壁垒。轰S和拳

  近日,至今他设想,原神希望V社能加入这个互联互通的头全游戏生态系统,微软商店仅收取12%的家桶分成,尽管Steam在PC端生意兴隆,轰S和拳Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的至今访谈中,斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的原神概念,斯威尼直言,头全拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的家桶庞大玩家群体。不过,轰S和拳如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,至今但其封闭的原神运营思路使其错失了巨大的增长红利。如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、头全你会愿意在Steam上游玩这些游戏吗?家桶欢迎在评论区分享你的看法!

  Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、且谷歌Play商店也提供了更有利的开发者条件,这证明了开放生态的竞争力。他认为,行业将迎来全新的发展机遇。更开放的视野,Steam是否会采纳这一建议仍有待观察。你认同他的观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,

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  斯威尼指出,将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。这些机会本可以被牢牢抓住。他特别提到,

面对V社目前较为稳健的战略,

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  为此,

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