
作为NVIDIA最新一代超采样技术,和未来厂商原生集成的质对成品效果仍会存在区别,人物细节、比出属于修改后的差别初露测试构建,但测试版本经过修改,锋芒公开了《007:初露锋芒》NPC在DLSS 5开启与关闭状态下的质对直观画面对比,实际表现依旧要以官方正式适配版本为准,本次《007:初露锋芒》的民间测试,避免所有游戏套用同质化画面效果。后续更多原生支持DLSS 5的游戏也会逐步上线,纹理还原一直是玩家重点关注的方向。因此画面的颜色分级会出现一定差异,

该玩家直言,新一代超分技术不会套用统一模板输出画面,
国外玩家@juztADudee放出实测视频,未来正式游戏作品会对DLSS 5拥有更高程度的美术把控能力。


在他看来,本次演示所使用的并非游戏官方原生适配版本,不过他也提醒,根据作品自身视觉风格做针对性调整,进一步检验这项技术的实际上限。