
地图是给他爱5两倍、荒野大镖客2三倍,人数容《GTA6》是千位R星迄今为止体量最大的故事与开放世界作品。至今已历经13年,没人开发团队在地图内设计了成百上千种事件与游玩活动进行填充。解全
部内玩家未来或需耗费数年才能探索完游戏全部秘密。量惊本作计划2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S平台,人数容主线超80小时——你觉得这个体量算"膨胀过度"还是千位"刚好过瘾"?成百上千种事件填充大地图,参与开发的数千名员工中无人能完全掌握游戏全部内容。
尼尔森称《GTA6》游戏世界规模惊人,
R星开发主管罗布·尼尔森接受IGN采访表示,本作开发自《给他爱5》发售后启动,

《给他爱5》与《荒野大镖客2》发售多年后玩家仍在发掘新内容,地图面积为《给他爱5》的2倍、仅主线剧情时长便超过80小时。