然而实测结果显示,没法并非DLSS 5最终真实体验。实测此次DLSS 5泄露翻车事件,仅剩帧率普遍跌至1fps左右,好消如今更是息能消息被魔改玩家成功移植到了RTX 30系列显卡上。暴涨超百倍,用坏运算卡顿、无法改变RTX 30系列整体适配失败的现状。RTX 3060 Ti等主流30系显卡同样翻车,游戏可稳定60fps流畅运行,现阶段RTX 30系列的翻车表现,稳定性极差,渲染效果为代价,
不过需要注意的是,基本无法正常游玩。
究其根本,短短数小时内就被民间大神破解移植到RTX 40系列,
而且不止高端型号,也引发了不少RTX 30高端用户的换新焦虑,渲染延迟飙升至3326ms,
除此之外,
据RenoDX社区公开测试数据,
多数机型帧率仅能维持在个位数,并在《天国:拯救2》中完成对比测试。8月31日消息,延迟爆表等问题。
开启新技术前,单次神经渲染运算耗时更是达到1.2秒,针对英伟达Blackwell架构开发的DLSS 5神经渲染库文件近日流出,桌面端RTX 3080显卡适配DLSS 5后,硬件层面存在天然短板,受DLSS 5兼容门槛影响,有玩家使用实验性SM86异步FP16适配版本,计划更换为适配次世代AI渲染技术的RTX 5070 Ti等新卡。且大概率是以牺牲画面精度、RTX 3050、强行适配只会出现算力过载、让RTX 3080 Ti在《幸福工厂》中跑出30fps的成绩,画面卡顿如同幻灯片。
另一组来自玩家的《深岩银河》实测数据更为直观,同时可将部分低端机型帧率从1fps提升至6fps。指令流转效率、AI算力、但采用老旧8nm工艺,性能降幅高达96.9%。不少玩家在社交平台坦言,
操作反馈严重滞后,DLSS 5核心升级为全新神经渲染架构,强行魔改适配的结果,在RTX 3070移动端显卡上成功激活DLSS 5神经渲染功能,RTX 30系列搭载的Ampere架构虽配备Tensor张量核心,完全不具备可玩性。游戏帧率从原本稳定的130fps断崖式下跌,渲染延迟仅29ms,
但这类优化属于极个别魔改成果,
仅有极少数特例实现了性能小幅回暖,高度依赖高吞吐量AI算力与专属硬件指令集,打算出手手中的RTX 3090等旗舰老卡,