
维梅伊已于2009年离开Rockstar North,仅有少数人对玩法和剧情作重大决策,员通此外他还透露,前R前全大多数《GTA》游戏代码库使用C++编写,工揭关找以找出此前遗漏的流程漏洞。各司其职,发售他回忆道,员通开发后期大量时间都在修复层出不穷的Bug。参与过《GTA3》《GTA:罪恶都市》《GTA:圣安地列斯》以及首款HD世界观作品《GTA4》的开发。
前Rockstar North技术总监奥贝·维梅伊(Obbe Vermeij)上周在X平台发文透露,

维梅伊于1995年加入Rockstar,
因此这一开发传统是否延续至《给他爱5》《荒野大镖客2》及《GTA6》等后续作品,关卡设计师则通过Rockstar内部开发的独立脚本语言来实现任务逻辑。