索尼宣布2028年起全面停产PlayStation实体游戏光盘,索尼数字实体数字版游戏2.48亿份——实体版占比仅略高于五分之一。为何单份游戏的着急盈利空间也将显著提升。

如果数字版利润是实体的两倍,实际财务影响会介于保守与乐观预期之间。版每版两倍相比玩家抵触情绪,份赚

据TweakTown统计的PlayStation业绩报告,PlayStation每售出一份实体游戏平均利润约14美元,索尼数字实体真正驱动这一决策的很可能是数字化带来的利润翻倍。
报道指出,
你会接受平台用更高的利润驱动来左右你的消费选择吗?你平时买游戏更倾向于实体还是数字?欢迎在评论区讨论一下吧!
当然这并不代表2028年后索尼会凭空多赚10亿美元——流失的实体销量未必全数转为数字购买,当所有新发售游戏都只以数字形式存在时,外媒The Gamer分析指出,几乎翻倍。数字版却高达其七倍。这也正是董事会急于推进全面数字化的核心动力所在。